Lompat ke konten Lompat ke sidebar Lompat ke footer

Gunakan Grafik dengan Bijak untuk Meningkatkan Kegunaan Situs Web





Tidak ada argumen mengenai pentingnya desain dalam menarik pengguna Internet ke situs web tertentu. Tidak ada seorang pun yang mau repot-repot menjelajahi konten suatu situs jika tidak memuat grafik menarik yang dapat memanjakan indra visual penggunanya. Dengan banyaknya jenis situs web yang ada secara online, sangatlah sulit untuk menarik pengguna dan membuat mereka tetap tertarik pada situs tersebut.


Namun seorang pengembang situs web tidak sekadar menerapkan grafis secara bebas pada sebuah situs. Grafik harus digunakan dengan cara yang benar, jika tidak, pengguna mungkin akan kecewa karena grafik yang ditampilkan membuat mereka kewalahan atau bingung.


Meskipun benar bahwa desain yang menarik itu penting karena alasan yang tidak dapat dijelaskan, pilihan desain harus dipertimbangkan secara hati-hati dalam memenuhi kebutuhan pengguna. Jika berhasil dilakukan, dapat dikatakan bahwa situs web telah mencapai tujuannya.


Grafik yang digunakan di Internet terkait erat dengan multimedia. Multimedia merupakan kombinasi grafis, teks, suara, dan animasi untuk menyampaikan pesan kepada pengguna. Fitur multimedia yang akan dimasukkan ke situs web harus bergantung pada konten. Secara umum, multimedia dan grafis harus berfungsi sebagai pendukung konten, dan harus mempunyai tujuan pengajaran yang tepat.


Menurut penelitian, gambar animasi dapat memfasilitasi transfer pembelajaran secara positif jika dimanfaatkan untuk menunjukkan bagian penting dari konsep yang sedang diilustrasikan. Di sisi lain, animasi dapat menjadi penghalang ingatan dan kinerja pengguna.


Berikut adalah pedoman dalam memasukkan grafik ke situs web:


1. Justifikasi penggunaan grafik

Masalah paling jelas yang dapat dilihat pada halaman web adalah penggunaan grafis yang berlebihan. Kelemahan utama dari hal ini adalah grafik yang rumit dan tidak perlu membutuhkan waktu lama untuk diunduh, dan ini, tentu saja, tidak akan diterima dengan baik oleh pengguna. Grafik yang akan diterapkan harus mendukung transfer data dan juga harus berhubungan dengan teks yang menyertainya.


2. Perbedaan antara grafik dengan data yang berlebihan teks dan grafik yang berisi informasi yang tidak berlebihan adalah bahwa grafik yang berisi informasi yang tidak berlebihan memfasilitasi dan mengantarkan proses pembelajaran, sedangkan grafik yang berisi informasi yang tidak berlebihan tidak membantu atau memperlambat pembelajaran.


3. Konsistensi harus menjadi prioritas dalam desain grafis


4. Halaman web harus diberi markup sehingga teks akan diunduh sebelum gambar. Dengan cara ini, pengguna akan segera mengetahui apakah halaman tersebut memiliki informasi yang mereka cari, dan jika tidak, mereka akan dapat menghemat waktu tunggu yang berharga karena mengetahui bahwa mereka tidak memerlukan halaman tersebut.


5. Pemuatan grafik harus dikontrol sedemikian rupa sehingga pemuatan akan dimulai dari atas ke bawah, dan pengguna yang menggulir halaman ke bawah akan menemukan grafik tersebut.


6. Pengunduhan halaman harus cepat untuk menghemat waktu tunggu pengguna, dan untuk mengurangi kemungkinan mereka frustrasi karena membatalkan rencana pengunduhan. Berikut beberapa cara untuk mencapai periode pengunduhan yang cepat:


-Jaga ukuran fisik grafik seminimal mungkin

-Gambar harus digabungkan untuk meminimalkan jumlah koneksi server. Ingat, semakin banyak koneksi yang ada, maka waktu download akan semakin lambat

-Menurunkan resolusi gambar

-Batasi warna yang akan digunakan untuk gambar

-Batasi penggunaan animasi


Animasi merupakan bagian dari desain grafis web. Perbedaan utama antara teks web dan grafik serta konten berbasis cetak adalah dinamikanya. Tampilan bergerak menarik perhatian pengguna selama frekuensi tampilan diatur. Tampilan animasi yang terlalu banyak dapat mengganggu dan mengalihkan perhatian pengguna. Animasi yang terus-menerus bergerak dapat merusak kualitas halaman web yang dapat dibaca.


Penggunaan teks berkedip harus dihindari. Ini telah lama dianggap sebagai fitur yang terlalu sering digunakan dan browser terbaru tidak lagi mendukungnya.


Dalam merancang sebuah situs web, selalu ada konflik antara keinginan untuk memiliki kendali penuh atas tampilan halaman dan kebutuhan untuk mengizinkan pengguna menentukan preferensi mereka sendiri. Tampilan umum halaman harus dibuat oleh desainer, namun ada elemen tertentu yang harus dikontrol oleh pengguna, seperti warna dan latar belakang teks, dan pilihan apakah akan menampilkan grafik atau tidak.


Dibutuhkan sejumlah besar upaya untuk membangun dan mempertahankan daya tarik dan efisiensi situs web. Jika pedoman di atas diikuti, semua upaya desainer web akan membuahkan hasil yang diinginkan. Mereka hanya perlu mengingat bahwa kemaslahatan pengguna akan selalu menjadi dasar dalam segala hal.

Posting Komentar untuk " Gunakan Grafik dengan Bijak untuk Meningkatkan Kegunaan Situs Web"